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FF15スレが立つとどこからともなく湧いてきて、スレにホモAAを貼り続ける謎の荒らし。 完全手動である。 その他にもゲハでは「FF15=ホモ」のようなネガキャンスレを乱立していたことも。 現在はFFDQ板のつれぇわスレに出没しているが特に文句は言われていなかったりする(つれぇわスレはFF15アンチスレのため)
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このページは105F12 次の問題は105F13 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 e 127 (87%) 2 c 15 (10%) 3 a 4 (3%) 4 b 0 (0%) 5 d 0 (0%) その他 投票総数 146 次の問題は105F13
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リリス(Lillith) イラスト:g ★ Unique 「私の子供たちが闇の中で暴れているのが見えるわ。座布団をもっと持ってくるのよ。まだ観るものがたくさん残っているのに、もう座り心地が悪くなったじゃない!」 ストーリー 神話では[悪魔の母]である。欲望の化身であり、夢魔の主人でもあるという。 自分の影響力内にある悪魔を率いる存在で、本来の力も強力だという。 この悪魔と契約したという契約者の話は未だに聞いたことがない。 ステータス ランク コスト AP(Lv.1) DP(Lv.1) HP(Lv.1) AP(Lv.40) DP(Lv.40) HP(Lv.40) ★ SWITCH ITEM 効果 不明 固有スキル 効果 不明 固有オプション 取得方法 奈落・エリア9
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動画集 踊る大捜査線スピンオフ FF12 opening FF12 ending(English) KH2 opening KH2 ending(English) VP2 opening VP2 ending FFT-獅子戦争- Trailer リンク youtube
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FFXIしたらばBBSからのまとめサイトFF11ちょっといい話保管庫 名台詞ログ集 ■FFXI こいつが放った名ゼリフ BEST1000■ ブロント様言行録 内藤列伝 ボブ&マイク FFXIその他マイケルサイト :A Little Goblin's Adventureを応援するサイト GAME Watchより「裏世界デュナミス(導入編)」→記事を読む 「指定生産品クエスト」指南→記事を読む 「守備隊護衛クエスト ガリスン」→記事を読む 「バーニングサークル戦(入門編)」→記事を読む 「プロマシアの呪縛」紀行 第1弾→記事を読む 「プロマシアの呪縛」ミッションガイド 第1弾→記事を読む 「プロマシアの呪縛」紀行 第2弾→記事を読む 「エンチャント/ストックアイテムの可能性に迫る」→記事を読む 新食事システムの傾向と対策→記事を読む 「プロマシアの呪縛」ミッションガイド第2弾→記事を読む 「プロマシアの呪縛」ミッションガイド第3弾→記事を読む BCNMに匹敵する魅力を備えた「ENMクエスト」→記事を読む バージョンアップでよりスリリングになった「潮干狩り」→記事を読む FFXIしたらばBBSからのまとめサイト FF11ちょっといい話保管庫 名台詞ログ集 ■FFXI こいつが放った名ゼリフ BEST1000■ ブロント様言行録 内藤列伝 ボブ&マイク FFXIその他 マイケルサイト :A Little Goblin's Adventureを応援するサイト GAME Watchより 「裏世界デュナミス(導入編)」→記事を読む 本格的なRaidシステムが遂に導入!! その魅力と実状に迫る 「指定生産品クエスト」指南→記事を読む ミッションやレベル上げだけがFF XIじゃない!! 「守備隊護衛クエスト ガリスン」→記事を読む NPCと共同戦線を張り獣人を撃退せよ! 「バーニングサークル戦(入門編)」→記事を読む ハイリスクハイリターンを兼ねた一大コンテンツ 「プロマシアの呪縛」紀行 第1弾→記事を読む 数々の冒険が待ち受ける新エリアを現地レポート 「プロマシアの呪縛」ミッションガイド 第1弾→記事を読む レベル制限が設けられた新エリア「プロミヴォン」に挑戦 「プロマシアの呪縛」紀行 第2弾→記事を読む ミッションの核心へと触れるタブナジア群島を紹介 「エンチャント/ストックアイテムの可能性に迫る」→記事を読む 消耗品の要素を内包した新カテゴリの装備品 新食事システムの傾向と対策→記事を読む 冒険や調理合成の面白さを一挙に底上げする 「プロマシアの呪縛」ミッションガイド第2弾→記事を読む タブナジア群島の謎に迫る2~3章の見所を紹介 「プロマシアの呪縛」ミッションガイド第3弾→記事を読む バハムートを始めとした真龍族をも巻き込む4章を紹介 BCNMに匹敵する魅力を備えた「ENMクエスト」→記事を読む FF XIの戦闘コンテンツ群が更にパワーアップ バージョンアップでよりスリリングになった「潮干狩り」→記事を読む 一攫千金コンテンツとはまた違った面白さ
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ワールドウーンド(Worldwound) ワールドウーンド は、アヴィスタン亜大陸北部に位置する、デーモンに支配された地である。 歴史 エイローデンがまだ定命の存在であった時、この地の中央部 the Northmounds にはデーモン・ロード、デスカリ Deskari, Lord of the Locust Host のカルトが人々を苦しめていた。エイローデンはデスカリとその信奉者を打ち破り、“霧と帷”湖に追い落とした。 AR4606、エイローデンの死後、マンモス諸侯領東部にあったバーバリアンの国サーコーリス Sarkoris は突如出現したデーモンの軍勢に蹂躙された。 4622AR、アヴィスタン全土から集まった心正しい戦士たちによる第1次メンデヴ十字軍the First Mendevian Crusade が結成され、デーモンたちを追い払ったかに見えた。 4638AR、再び現れたデーモン軍がメンデヴ国境の町 Drezen を襲撃、再び侵攻を開始した。第2次メンデヴ十字軍は、デーモンを封じ込めるウォードストーンを作り出し敵を食い止めることに成功した。 その後デーモンは内部撹乱に戦術を転換し、それに対して結成された猜疑心にかられた第3次十字軍は、デーモンと戦うことよりも魔女狩りを行って味方を火刑にすることに熱心であったが、デーモンもその混乱をつくほどの組織性と協働性に欠け、結果として小競り合いに終始し、戦線は膠着した。 近年、嵐の王として知られる強力なバロールが出現し、ウォードストーンを破壊して三度侵攻が始まった。人間側はウォードストーンを修復して何とか一旦はそれを押し留め、現在は第4次十字軍が召集されている。 政治 デーモンの混沌の本性から、ワールドウーンド全土を支配するような政府は存在しない。バロールやマリリスのような強力なデーモンが弱い者を従えて集団を作っている。最も強力なのはイズ Iz の町を支配する嵐の王 Khorramzadeh である。他にはドレーゼンの街の征服者であるマリリスの Aponavicius が知られる。 またデーモンの大魔術師 Vahedifar Ayeshalmouteyが、その知識と魔力の故に、大いに尊敬を集めている。 かなりの数の人間や人型生物がデーモンに忠誠を近い、報酬としてしばしばハーフデーモンや完全なデーモンに変えられている。ウィッチ Areelu Vorlesh もそのような1人で、昔から奈落について研究を重ね、ワールドウーンド出現と同時にハーフデーモンに変身した。 また、ワールドウーンドを作り出したと目されるデーモン・ロード、デスカリも、“世界の傷”の最も深い谷底で活動している目撃例が増えてきている。 地理 ドレーゼン Drezen:メンデヴとの国境近くにある、かつての十字軍の城塞都市。最も攻撃的な指揮官の1人であるマリリスの Aponavicius に攻め落とされ、数千の人間が命を落とした。十字軍の神殿はデーモン信仰のそれに改築されたが、町並みの多くは元のまま。 ダイイングライト Dyinglight:サルコラ河 Sarkora River の源流にある、沼と硫黄臭のする温泉に囲まれた、かつてのサーコーリスの宗教の霊的中心。現在は沼にフィーンディッシュ・マーシュ・ジャイアントが住み、マンモス諸侯領の戦士たちと頻繁に衝突している。デーモンたちは何もない西への領土拡張にはほとんど興味がない。 ガンドラン Gundrun:ワールドウーンド南西部の小さな町。サーコーリスの難民たちが集まっている。デーモンたちの興味はメンデヴに向かっているため今のところは無視されているが、町を取り囲む危険は極めて大きい。 イズ Iz:バーバリアンの王国の時代から鍛冶と石工で知られていた鉱山町。デーモンの支配者は鉱山や興亡の労働者に過酷で危険な生活を強い、生産量ははるかに上がっている。近年嵐の王が台頭し、この町の支配権を得た。拡大を続ける“世界の傷”の近隣にあり、周期的に地震と暴風に襲われる。いつか“傷”に飲み込まれるだろう。 ストラスタ Storasta:メンデヴのメロシャンの70マイル下流にある都市の廃墟。かつてはドルイドの小森があり、現在ではデーモンが不快に感じるほど植物モンスターが多く存在する。 アンダリン Undarin:サルコラ河 Sarkora River のほとりにある、かつては牧夫や鉱夫たちが交易に訪れていた川の街。現在は家畜を入れていた檻には代わりに人間の捕虜が入れられている。また、デーモンのウォーロードたちの相談役であるウィッチ Areelu Vorlesh が住む。 シャダー森 Shudderwood:ウースタラヴとの境界にある森。フェイたちがワールドウーンドの影響力に無益な抵抗を続けていたが、森の北部の住人の多くはハーフフィーンドやもっと悪いものに変化してしまっている。 世界の傷 The Worldwound:かつては長さ1マイルほどの狭い谷間だったが、年々拡大を続け、現在は幅1マイル、長さ数十マイルの巨大な裂け目となっている。底には凝固した原初の混沌物質が沈殿し、周囲を奇怪なクリーチャーがうろついている。 参考文献 [1] Erik Mona et al. (2008). Campaign Setting, p. 148. Paizo Publishing, LLC. ISBN 978-1-60125-112-1 [2] James Jacobs et al. (2011). The Inner Sea World Guide, p. 198. Paizo Publishing, LLC. ISBN 978-1-60125-169-2 カテゴリー:内海地域
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FF13はPS3専用、ブレは無い!(キリッ FF13<今までのクリスタルはただの石、でも13は違う!世界に深く関わってる!!(キリッ FF13<今までの冒険はけっきょく和気藹々としてた、でも13は違う!自分の運命と戦ってる!!(キリッ FF13<13は今までの召喚獣と違って乗り物への変形もあって格好良い!(キリッ オーディンはライトニングの後ろに佇んでまるで彼女を守るナイトのよう(キリッ FF13発売前宣伝特番 NHKBS「FINAL FANTASY XIIIの世界に迫る!!」 FF13はPS3専用、ブレは無い!(キリッ 2007.11.20 【FF:電撃PSに野村氏・北瀬氏の対談が掲載、FF7の今後・FF13など】 今週末発売の電撃PSに野村氏と北瀬氏による対談が掲載されているそうです。その内容は、 (略) 野村氏は「最初からPS3のフルスペックを引き出そうとしている。 プログラマーが"PS3専用と考えてプログラムしていいんですね?、 もし移植するならそれを念頭にプログラムしないといけない"と質問してきたので"もちろんPS3専用で"と答えた」。 FF13<今までのクリスタルはただの石、でも13は違う!世界に深く関わってる!!(キリッ ――クリスタルについて 鳥山 従来のただの石とは違いますね。 "ファブラ ノヴァ クリスタリス"の作品ごとに扱いは変わりますが、 『FFXIII』では、現実にある何かを生み出す力を持った存在です。 ※「ただの石」部分は苦情が来たのか、現在「ただの魔法の石」に変えられています。発言の段階では「ただの石」です。 FF13<今までの冒険はけっきょく和気藹々としてた、でも13は違う!自分の運命と戦ってる!!(キリッ 鳥山 今回、公開したトレーラーの中では、ライトニングやスノウたちが、 感情をむき出しにして、ケンカ腰になったり、さまざまな場面で対立したりする様子が見られると思います。 いつもの和気藹々(あいあい)とした冒険物語ではなくて、激しい運命とぶつかりあうキャラクターたち。 そんなストーリーにもぜひ期待してください。 FF13<13は今までの召喚獣と違って乗り物への変形もあって格好良い!(キリッ ――召喚獣の出現するシーンも公開されましたね。 北瀬 今回は、召喚獣が変身して乗り物になるドライビングモードが、1つのキモとなっています。このモードは、 これまでの召喚獣からは想像がつかないほど、気持ちいいシステムになっています。もちろん通常の状態で キャラと一緒に闘っている姿もかなり頼もしいです。 オーディンはライトニングの後ろに佇んでまるで彼女を守るナイトのよう(キリッ 鳥山 それぞれのキャラクターが独自のクリスタルを持っていて、それがカギとなり召喚することになります。 ライトニングの後ろに現れたオーディンは、彼女を守るナイトのイメージです。 FF4 チョコボの絵本 FF13発売前宣伝特番 NHKBS「FINAL FANTASY XIIIの世界に迫る!!」 大自然詐欺(フィールド詐欺)特番 出演FF13スタッフ:北瀬、大藤(FF13宣伝プロデューサー) Part1「進化」 http //www.youtube.com/watch?v=tpmyYUNPS68 Part2「概念」(上国科、鳥山) http //www.youtube.com/watch?v=DvA1-1RP6JE Part3「声優」 http //www.youtube.com/watch?v=mGqXxaXk0Fc Part4「製作」 http //www.youtube.com/watch?v=AlhfHFnwGzQ Part5「解説」(阿部) http //www.youtube.com/watch?v=J4H8WHmBigo Part6「体験」 http //www.youtube.com/watch?v=Cr4QvjLRdpY Part7「歌手」 http //www.youtube.com/watch?v=wQHcklaoJbU
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FF11リンク スクウェア・エニックス公式ホームページ FINAL FANTASY XI Wiki 2ch系情報まとめwiki えふめも 速報情報 eLeMeN 総合情報・各種リンク AHO BC&ENM攻略 FFrecipe 合成レシピ検索 ウィンダスの仲間たち クエスト紹介&攻略 Vana'diel Monsters 狩場&モンスター情報・デュナミス攻略情報 FFXI世界設定(仮2) ミッション&クエストログ掲載 FFXI-Graphipedia 装備品のグラフィック
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ヤズマットとオメガとミミックに関する項目 目次 ラストモブ・ヤズマット攻略情報 名前の由来 オメガMk12とヤズマット クランレポートから「地表を覆うミミック菌について」 バルフレアとの会話からミミックについて抜粋 ラストモブ・ヤズマット攻略情報 全てのモブ(44匹)を討伐し ※各種モブリスト(内容はほとんど同じ。) http //ff12.jp/ff12_mob.html http //ff12.jpn.org/?%A5%E2%A5%D6%A5%EA%A5%B9%A5%C8 http //ff12.info/index.php?%A5%E2%A5%D6%A5%EA%A5%B9%A5%C8 http //ff12.hocolamogg.com/modules/stdb/index.php?action=data tbl_id=27 ソーヘン地下宮殿の修験の間にいる魔神竜を倒してから クラン本部セントリオにいるモンブランと会話すると ラストモブ・ヤズマットの討伐依頼が出ます。 リドルアナ大瀑布のコロセウムにヤズマットは居ます。 HPゲージを50個ほど持ち HPは1000万から2000万ほど。 あるいは6000万以上との噂もあります。 レベル80から99くらいで討伐可能。 討伐にかかるバトルタイムは6~8時間。 打撃 2500ダメージ(連打あり) ひっかき 3000ダメージ(連打あり) ペトロブレス 全体に3000と石化 ホワイトブレス 全体に3500~4000とストップ サイクロン 全体に4000~9000とスリップ 必殺 単体が戦闘不能 名前の由来 松野泰己 Yasumi "YAZZ" Matsuno http //www.cbsproject.co.jp/allsoft/person/m/matsuno/yasumi/m-y.htm 「"YAZZ" Mat」=ヤズマット (Yas)umi (Mat)suno = YasMat =ヤズマット 松野泰己氏はFFT/FFTAなどを生み出しイヴァリースを作った人。 オメガMk12とヤズマット クリスタルグランデの最深部にいるオメガMk12は ヤズマットを倒すために謎の科学者によって作られたらしい。 オメガMk12は名前の通り12番目のオメガ。 Mk12以前の11機は確認できない。Mk12だけが残っている様子。 クリスタルグランデが ギルヴェガンの真下にあることと 最古のオメガは何者かによって作られたことから オキューリアが、現在のように円卓の精神体になる前に 肉体を持っていたとき、オメガの元となるものを作った可能性も スレッド内では何度か考察された。 オメガはミミックのプロトタイプでもある。 ミミッククイーンよりオメガのほうが先に作られている。 FF12現在のイヴァリース地上にはミミック菌が蔓延しており ミミック菌はミミッククイーンやミミックから発生している。 ミミックが出来たことからミミック菌は生まれた様子。 ミミック菌については後述のクランレポートを参照のこと。 これらの考察以後のスレッドでは 最初に作られたヤズマット討伐用の成長機構をもつオメガシリーズと その後に作られた母体ミミッククイーンと幼生ミミックの2種類があると 考察されている。 バルハイム地下道にクイーンがいた理由は謎のまま。 放置しても勝手に強くなるオメガシリーズと 放置しても勝手に増えるミミックシリーズの2種類があるとされている。 勝手に増えるミミックシリーズの機能の 副産物がミミック菌ではないだろうかとも考察された。 クランレポートから「地表を覆うミミック菌について」 地上の乗り物 プレゼンター2P目より イヴァリース全土は、地表をミミック菌とも 呼ばれる細菌が覆っている。 これらは人体に影響はないものの、 汎用的に使用される金属を腐食させてしまう。 このため、空中を移動する飛空挺が発展し、 逆に地上を移動する類の乗り物は衰退していった。 そのため地上での移動手段はチョコボ、 またはチョコボを牽かせた馬車が主流となっている。 バルフレアとの会話からミミックについて抜粋 バルフレア→「聞いたことがある いろんなものに擬態して魔物をおびきよせ 襲いかかるモンスター ミミック その中に 機械のエネルギーを飲む変種がいるってな」 ヴァン→「エネルギーがなくなると強いモンスターが出てくるんだろ!?」 バルフレア→「それだけじゃない ミミックは暗くなると凶暴になる ああやって動力チューブにはりつかれたらどんどんエネルギーを食われて暗くなっちまう 失ったエネルギーを取り返すには<バッテリーミミック>を倒せばいいはずだ さ 行くぞ!」
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キャラクター FF1 FF2 FF3 FF4 FF5 FF6 FF7 FF8 FF9 FF10 FF12 FF13 キャラクター ステータス表【ソート用】へ No.0001 ウォーリアオブライト ランク ? 最大Lv ? 装備武器 剣etc A A A A 1 1 最大HP 1000 最大MP 100 魔法 ? 1 1 攻撃 100 魔力 100 アビリティ1 a 1 1 編集 ? アビリティ2 a 1 1 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。